Modifica o cancellazione di dati � Telefono, Agenda, Nota �Funzione Segreto
Modifica5. Per concludere lOoperazione di modifica,1. Memorizzazione di una password e2. Attivazione e disattivazione della
1. Richiamare i dati da modificare.premere alcune volte ENTER (fino a chedei dati segretifunzione Segreto
2. Premere EDIT . Il cursore inizia a lampeggiare.appare OMEMORIZZATO!� per pochi secondi).
é possibile impostare una password composta da
Y In modalit? Telefono, premere ENTERQuando la funzione Segreto Ź attiva, sul
Cancellazione
un massimo di 6 caratteri.
alcune volte fino a richiamare il campodisplay non appare O�.
1. Richiamare il dato da cancellare.
Y La password pu? essere applicata alle modalit?
desiderato (lOindirizzo o altro).Y é possibile visualizzare, modificare o
2. Premere DEL .
3. Premere , , , o per spostare ilTelefono, Agenda e Nota.cancellare tutti i dati tranne i dati segreti.
Y Appare OCANCELLARE?�.
cursore nella posizione del carattere daY é possibile immettere nuovi dati come
Y Per annullare lOoperazione di cancellazione,Dimenticando la password, non Ź possibile
modificare.segreti o non segreti.
premere CYCE .cancellare soltanto la password. Occorre
4. Immettere, inserire o cancellare i caratteri (farQuando la funzione Segreto non Ź attiva, sul
3. Premere ENTER per cancellare il dato.cancellare tutti i contenuti della memoria.
riferimento a OImmissione dei caratteri�).(Eseguire i passi 2 e 3 della procedura descritta indisplay appare O�.
Y Per annullare lOoperazione di modifica,Y é possibile visualizzare, modificare o
OUso dellOorganizer per la prima volta�.) Per
premere CYCE .cancellare soltanto i dati segreti. (Non Ź
sicurezza, annotarsi la password.
possibile visualizzare dati non segreti.)
Memorizzazione di una passwordY Non Ź possibile immettere nuovi dati.
Modalit? Calcolatrice
1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
MEMO per far apparire ONOME?�,Disattivazione della funzione Segreto
LOorganizer pu? eseguireEsempi di calcoloOAGENDA?�, o ONOTA?�.1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
calcoli con numeri diSECRETMEMO e controllare che non sia apparso
EsempioOperazioneDisplay2. Premere .
massimo 10 cifre. 0 .PASSWORD?O�.
(�24+2)�4=�5.5CYCE 24 2 4 �5.5
Premere alcune volte2. Premere SECRET . Appare OPASSWORD?�.
34+57=9134 5791.
CALC/CONV per far apparire la finestra della3. Immettere la password e premere SECRET .
45+57=10245102.
modalit? Calcolatrice (Calcolatrice ? Cambio3. Immettere la password (distinguendo traY Appare O� ed Ź possibile visualizzare i
(LOaddendo diventa una
valuta ? Conversione unit? ? Calcolatrice...).maiuscole e minuscole), es. ABC.dati segreti.
costante.)
4. Premere SECRET per memorizzarla.
68´25=170068 251700.Y Quando viene immessa una password
Y Sul display ritorna la finestra del passo 1 con
Calcolo68´40=2720 402720.sbagliata, appare OERRORE!� per pochi
il simbolo O�.
secondi. Per immettere la password corretta,
Prima di eseguire un calcolo, premere CYCE ,(Il moltiplicando diventa
una costante.)Y Se appare OERRORE!�, Ź stata gi? impostataattenersi alla procedura seguente.
CYCE, e CM in modo da cancellare display e
200´10%=20200 10 %20.una password. Immettere la passwordY Qualora la funzione Segreto non fosse attiva,
memoria.
9�36=25%9 36 %25.corretta o cancellare la password e tutti iverrebbe attivata automaticamente (O�
Nota
200+(200´10%)=220 200 10 %220.contenuti della memoria.scompare):
Y Quando si preme , , , o , appare il
500�(500´20%)=400 500 20 %400.5. Premere SECRET SECRET per attivare laA) quando viene premuto GAME , CLOCK ,
rispettivo simbolo, +, �, ´, o �. (Negli esempi di
46=(43)2=40964 4096.funzione Segreto. O� scompare.o CALC/CONV ,
questo manuale, questi simboli non vengono
1/8=0.1258 0.125o B) dopo che lOunit? Ź stata spenta,
descritti.)Memorizzazione dei dati segreti
25´5 = 125CM255M+M125.1. Immettere i caratteri della modalit? Telefono,manualmente o automaticamente.
Se si verifica un errore�)84�3 = 28843M�M28.
Agenda, o Nota quando sul display non appareAttivazione della funzione Segreto
Quando il risultato di un calcolo, o la parte intera+)68+17= 856817M+M85.
O�. (La funzione Segreto Ź attivata.)1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
del valore numerico in memoria, supera le 10182RMM182.
Y Quando sul display appare O�, premereMEMO e controllare che sia apparso O�.
cifre, o se si tenta di dividere un numero per zeroEDD 25�9=425 9 ED4.SECRET SECRET per attivare la funzione
2. Premere SECRET.
(0), queste cose vengono considerate errori1234567890´145 1234567890 ERR
Segreto.Viene visualizzata la password. Memorizzarla di
(appare OERR�).=179012344050145 17.90123440
2. Premere SECRET prima di premere ENTERnuovo.
CYCE17.90123440
per memorizzare. Appare O�.3. Premere di nuovo SECRET .
(17.90123440´1010=179012344000)3. Premere ENTER per memorizzare un dato
O� scompare e non Ź possibile visualizzare
segreto.i dati segreti.
Y Sul display appare per pochi secondi
Modalit? Cambio di valuta/unit?
OMEMORIZZATO!� dopo di che viene3. Cambio della password
visualizzata di nuovo la finestra della
1. Disattivare la funzione Segreto (appare O�).
1. Impostazione di un tasso di cambio2. Cambio di valuta/unit?modalit? senza O�. (La funzione Segreto
2. Premere SECRET . Viene visualizzata la
di valutaPrima di eseguire il cambio di valuta occorreŹ attivata.)
password.
1. Premere alcune volteimpostare il tasso di cambio.Y Non Ź possibile visualizzare i dati segreti a3. Premere EDIT .
EURO USDmeno di disattivare la funzione Segreto.
CALC/CONV per farEsempio:Convertire 500 dollari canadesi inIl primo carattere della password diventa
apparire la finestradollari statunitensi usando il tassolampeggiante. 0 .
della modalit? diimpostato.4. Immettere, o modificare dei caratteri, per una
Cambio valuta (far riferimento a OModalit?1. Richiamare la finestra: OCAD ? USD�.nuova password.
Calcolatrice�).2. Immettere il valore da cambiare.5. Premere SECRET . A questo punto la nuova
Esempio:1 CAD (dollari canadesi)500password viene memorizzata.
= 0,66 USD (dollari statunitensi)3. Premere per
CAD USD
2. Premere NEXTNEXTNEXT per cambiare ilcambiare CAD in USD.Cura dellOorganizer
Y Per il cambio
display e premere SHIFT SET . Il primo 330 .
inverso (es. 200
carattere di OCAD� diventa lampeggiante.utilizzarlo o riporlo in luoghi in cui si pu? bagnare.
Y Non portare IOorganizer nella tasca posteriore di
USD in CAD), immettere 200 e premere .
Y Se necessario, Ź possibile cambiare tutti icalzoni da sport o pantaloni.Y Pulirlo esclusivamente con un panno asciutto e
Y Il conversione di unit? pu? essere utilizzata
nomi delle valute immettendo caratteri (fino aY Non far cadere IOorganizer o non usarlo con forza.morbido.
nello stesso modo. Non Ź possibile cambiare
4 per ogni nome) e usando .Y Non esporre IOorganizer a temperature estreme.Y Far riferimento unicamente a centri di
le unit? o i tassi per unit?.
3. Premere ENTER . O0� diventa lampeggiante.Y PoichŽ il prodotto non Ź impermeabile nonassistenza tecnica autorizzati da SHARP.
Y Il risultato del cambio/conversione potrebbe
4. Immettere il tasso di
presentare un piccolo errore dovuto
CAD USD
cambio (fino a 10allOarrotondamento del numero (es. fino a 2
cifre). 066 .posizioni decimali nel caso dei cambi diSostituzione della batteria
0.66valuta). Come riferimento, usare il risultato
5. Premere ENTER per memorizzare.del cambio/conversione.
Batteria impiegataSolo per EL-6053:
OFF
1. Premere ON per spegnere lOunit?.
TipoModelloQuantit?
Modalit? Gioco2. Svitare le due viti e rimuovere il coperchio del
EL-6053: CR2025comparto della batteria sul retro dellOunit?. (Far
Batteria al litio1
Premere GAME per giocare a OALPHA ATTACK�.Solo per EL-6810: BLACKJACK (Ventuno)EL-6810: CR2032scivolare e rimuovere il coperchio.)
Fare in modo che la propria Omano� (totale dei3. Rimuovere la batteria
Solo per EL-6810: Ogni volta che si preme
valori delle carte) si avvicini a 21, senza per?scarica estraendola dal
GAME, la visualizzazione cambia tra OBLACK-YNon sostituendo correttamente la batteria, i dati
superare 21.comparto di destra
JACK� e OALPHA ATTACK�.memorizzati potrebbero cambiare o andare
facendo leva
1. Premere GAME perpersi.
sullOangolo del
BLACKJACKALPHA ATTACK
visualizzare laYPrima di sostituire la batteria, non mancare di
Battere i caratteri (da A a Z, da 0 a 9) visualizzaticoperchio del
successiva finestraannotare i dati importanti contenuti in memoria.
sulla prima riga, per cancellarli. Il gioco Ź 30comparto. (Fig. 1)
della modalit? Gioco.YPrima di sostituire la batteria, assicurarsi che
Le vostre fichessuddiviso in 20 livelli, di velocit?.4. Installare la nuova
2. Premere ENTER perlOunit? sia spenta.Fig. 1
OFFbatteria con il lato
1. Premere GAME percominciare a giocare. Le 2 carte avanzate sonoYNon premere ON fino alla conclusione della
ALPHA ATTACKpositivo (+) rivolto in alto nel comparto.
far visualizzare laper il giocatore. (Una Ź scoperta e unOaltra Źprocedura di sostituzione della batteria.
5. Reinstallare il coperchio del comparto e
seguente finestra 01coperta.)
fissarlo con la vite.
3. Accettare la puntata massima visualizzata adella modalit? Gioco.OFF
Livello6. Premere ON per accendere lOunit?.
sinistra (fino a 10), oppure fare una puntata1. Precauzioni2. Immettere il numero
Y Se il display rimane spento, premere
del livello (a 2 cifre, da 01 a 20).piť bassa. Si pu? puntare il massimo anche
lOinterruttore RESET (di ripristino) e poi
Y 01: lento, 20: veloceSiccome lOuso improprio delle batterie pu?premendo .
premere CYCE .
3. Premere ENTER perdeterminare perdite di liquido elettrolitico o4. Premere SPACEVostra Mano di chi da
EY3KWY Non premere SHIFT ENTER . Se si premono
cominciare a giocare.mano le carteunOesplosione delle stesse, attenersi strettamenteper vedere la propria
4. Premere lo stessoalle seguenti istruzioni.SHIFT ENTER, tutti i contenuti della 01mano. Ogni volta che
tasto del primoJ28 4Y Inserire la batteria con il lato positivo (+) rivoltomemoria vengono cancellati.si preme SPACE
7. Impostare lOorologio.
carattere sul margine sinistro della prima riga.in alto correttamente.viene data una nuova
10 20
Y Non gettare la batteria nel fuoco perchŽSolo per EL-6810:
(In questo caso, premere i tasti in ordine:carta.
Vostra Le vostrepotrebbe esplodere.E ? Y ? 3 ? K ? W.)Y OJ�, OQ�, e OK�1. Premere ONOFF per spegnere lOunit?.
puntata fichesY Tenere la batteria fuori della portata deiY Premendo il tasto giusto, nellOordine correttovalgono 10.2. Svitare le due viti e rimuovere il coperchio del
si cancella il carattere.bambini.Y OA� pu? valere sia 1 che 11.comparto della batteria sul retro dellOunit?. (Far
Y Quando appaiono 12 caratteri in ciascunSiccome la batteria nellOorganizer viene installataY Quando le prime 2 carte sono OA� e una cartascivolare e rimuovere il coperchio.)
livello, il gioco continua al livello piť velocein fabbrica, potrebbe scaricarsi prima didi figura (OJ�, OQ�, o OK�), la vostra mano Ź3. Installare la nuova batteria con il lato positivo
(fino a 20).raggiungere il tempo di durata specificato.(+) rivolto in alto nel comparto vuoto,OBLACKJACK�.
Y Quando non possono essere visualizzati altriENTERIl Vostro totale Il totale di chisuperiore o inferiore. (Fig. 1)5. Premere
caratteri il gioco Ź finito. Appare la finestrad? le carte2. Sostituzione della batteria4. Rimuovere la batteria scarica sollevandolaper fermare la
della modalit? Gioco con il livello raggiunto adistribuzione delleJ28 32K4Se il display diventa scuro e difficilmente leggibile,facendo leva con una penna a sfera. (Fig. 2)
fine gioco.carte e tenere la20 19sostituire immediatamente la batteria con una5. Reinstallare il coperchio del comparto e
propria mano. 20 20nuova. LOuso continuato dellOorganizer con unafissarlo con la vite.
OFF
Vengono visualizzatibatteria scarica potrebbe far cambiare o cancellare6. Premere ON per accendere lOunit?.
Vostra Le vostre
la mano di chi d? lepuntata fichesi contenuti della memoria.Y Se il display rimane spento, premere
carte e i risultati.lOinterruttore RESET (di ripristino) e poi
Solo per EL-6053:
premere CYCE .
Y Quando vincete, il totale lampeggia e la
vostra puntata viene raddoppiata.YNon usare un oggetto metallico per estrarre laY Non premere SHIFT ENTER . Se si premono
SHIFT ENTER, tutti i contenuti della
Y Quando vincete con OBLACKJACK�, la vostrabatteria. LOorganizer potrebbe subire una scarica
puntata viene triplicata.elettrica e tutti i contenuti della memoriamemoria vengono cancellati.
6. Premere ENTER e visualizzare la finestra dellaverrebbero cancellati.7. Impostare lOorologio.
modalit? Gioco.YConcludere la sostituzione della batteria entro 1
Y Quando non avete piť fiches da puntare, ilminuto, altrimenti tutti i contenuti della
gioco Ź finito.memoria vengono cancellati.
Y Per interrompere il gioco, premere CYCE o
un altro tasto di modalit?. Le vostre fiches
vengono conservate per la prossima volta.
Fig. 1Fig. 2
Y Per riottenere 30 fiches, premere DEL e
ENTER sulla finestra della modalit? Gioco.
Dati caratteristici
Memorizzazione
Y Modello: EL-6053Y Potenza assorbita: EL-6053: 0,003 W
EL-6810EL-6810: 0,003 W
1. Controllo dello spazio in memoriaY In aggiunta alla quantit? di memoria per i
caratteri (nella prima riga) e i numeri (nellaY Nome del prodotto: Electronic organizerY Temperatura di funzionamento: Da 0°C a 40°C
1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
seconda e nella terza riga), ogni immissione
MEMO per far apparire ONOME?�,Y Display: 3 righe di 12 cifreY Alimentazione: 3V � (c.c.), batteria al litio
necessita della seguente quantit? di memoria:
OAGENDA?�, o ONOTA?�.Y Capacit? memoria: EL-6053: 7671 byteEL-6053: CR2025 ´ 1
Dati telefono ..... EL-6053: 5 byte
2. Premere SHIFTEL-6810: 66838 byteEL-6810: CR2032 ´ 1
MEMORIAEL-6810: 6 byte
MYCK. Per qualcheY Spegnimento automatico: Dopo circa 7 minuti
Dati agenda ...... 8 byte (inclusi data e ora)Y Modalit? Orologio:
secondo, sul display 6254
Dati nota ........... 3 bytePrecisione: ? 60 secondi al mese, a 25°CY Durata batteria: Circa 2 anni alla temperatura
appare il numero di
Display: Anno, mese, giorno, giorno dellaambiente di 25°C, presupponendo il seguente
byte rimanenti.
2. Cancellazione di tutti i datisettimana, ora, minuti, secondi, AM/PMuso giornaliero: display per 30 minuti, suono di
Note
Y LOorganizer pu? memorizzare fino a un totale dimemorizzatiFunzioni dellOorologio: Formato 12 ore/24 oresuoneria per 20 secondi e attivazione e
(selezionabile), 3 tipi di presentazione datadisattivazione del segnale acustico alla
byte come indicato di seguito (escluso laEseguire i passi 2 e 3 come descritto nel
(selezionabile), funzione orologio mondiale,pressione del tasto per 100 volte.
memoria della modalit? Calcolatrice).paragrafo, OUso dellOorganizer per la prima volta�.
visualizzazione ora legale (ora estiva),
EL-6053: 7671 byte/EL-6810: 66838 byteY Per annullare lOoperazione di cancellazione,Y Peso (batteria inclusa):
suoneria giornaliera, suoneria per ogni ora
Y Occorre 1 byte per carattere (nella prima riga)premere CYCE invece di SHIFT ENTER , alEL-6053: Circa 88 g
per lOimmissione delle voci in modalit? Telefono,passo 3.Y Modalit? Telefono: Immissione e richiamo deiEL-6810: Circa 105 g
Agenda e Nota.dati della rubrica telefonica (nome, indirizzo,
Y Dimensioni:
Y Occorre 1 byte ogni 2 cifre della parte numericaindirizzo E-mail e numero di telefono; e, solo
EL-6053:
(nella seconda e nella terza riga) per leper EL-6810, indirizzo web (URL))
Aperto:
immissioni in modalit? Telefono e Nota. (In
Y Modalit? Agenda: Immissione e richiamo dei125,0 mm (L) ´ 168,5 mm (P) ´ 8,3 mm (A)
caso di immissione numerica con un numero
dati di agenda (dettagli, anno, mese, giorno, oraChiuso:
dispari di cifre, lOultima cifra occupa 1 byte.)
e minuti), suoneria agenda125,0 mm (L) ´ 86,3 mm (P) ´ 12,0 mm (A)
EL-6810:
Y Modalit? Nota: Immissione e richiamo delle
Aperto:
note
139,0 mm (L) ´ 174,7 mm (P) ´ 9,5 mm (A)
Y Modalit? Calcolatrice: 10 cifre (con simboli diChiuso:
indicazione del calcolo), calcoli aritmetici,139,0 mm (L) ´ 89,5 mm (P) ´ 13,7 mm (A)
percentuale, radice quadrata, calcoli in
Y Accessori: 1 batteria al litio (installata),
memoria, ecc.
manuale di istruzioni
Y Modalit? Cambio di valuta/unit?:
5 tipi di cambio di valuta (modificabile), 9 tipi di
conversione di unit?
Y Modalit? Gioco: EL-6053: 1 gioco
SHARP CORPORATION
EL-6810: 2 giochi
EL-6053/6810,It.E6524/26/2000, 12:02 PM
EL-6053/6810 Italian Rear sheet
0 1234567890 1234567890 |