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SHARP EL6810 Instruction Manual

$4.99

SHARP EL6810 - It's a complete owner's manual ( also known as operating manual or user guide), and it's in PDF format. After placing order we'll send You download instructions on Your email address. See below for delivery information

The manual is available only in language(s): English German French Italian Spanish Dutch Swedish Portuguese Polish


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This product was added to our catalog on Monday 07 May, 2007.
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Other reviews
Adam Solitro - 12/24/2007 5 of 5 Stars!
A BIG Thank you!!!! Merry Christmas and Happy New YEAR!!!
John Craig - 07/31/2006 5 of 5 Stars!
Very nice site and the manual is great. A life-saver. Thank you so much!
Mark Tarkett -  5 of 5 Stars!
Excellent service, good price, products are excellent. Will do business with this vendor again.
Nadia Yakunina - 06/19/2007 5 of 5 Stars!
It was so difficult to find this manual on the internet - thanks a lot for making it so easy and simple. Incredibly handy. AND. It looks you make so many people happy for such small money. Good job!
Gaspar Lovas - 11/03/2009 5 of 5 Stars!
That's all right, thank you for all your trouble. Yours sincerely GL

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Modifica o cancellazione di dati � Telefono, Agenda, Nota �Funzione Segreto
Modifica5. Per concludere lOoperazione di modifica,1. Memorizzazione di una password e2. Attivazione e disattivazione della
1. Richiamare i dati da modificare.premere alcune volte ENTER (fino a chedei dati segretifunzione Segreto
2. Premere EDIT . Il cursore inizia a lampeggiare.appare OMEMORIZZATO!� per pochi secondi).
é possibile impostare una password composta da
Y In modalit? Telefono, premere ENTERQuando la funzione Segreto Ź attiva, sul
Cancellazione
un massimo di 6 caratteri.
alcune volte fino a richiamare il campodisplay non appare O�.
1. Richiamare il dato da cancellare.
Y La password pu? essere applicata alle modalit?
desiderato (lOindirizzo o altro).Y é possibile visualizzare, modificare o
2. Premere DEL .
3. Premere , , , o per spostare ilTelefono, Agenda e Nota.cancellare tutti i dati tranne i dati segreti.
Y Appare OCANCELLARE?�.
cursore nella posizione del carattere daY é possibile immettere nuovi dati come
Y Per annullare lOoperazione di cancellazione,Dimenticando la password, non Ź possibile
modificare.segreti o non segreti.
premere CYCE .cancellare soltanto la password. Occorre
4. Immettere, inserire o cancellare i caratteri (farQuando la funzione Segreto non Ź attiva, sul
3. Premere ENTER per cancellare il dato.cancellare tutti i contenuti della memoria.
riferimento a OImmissione dei caratteri�).(Eseguire i passi 2 e 3 della procedura descritta indisplay appare O�.
Y Per annullare lOoperazione di modifica,Y é possibile visualizzare, modificare o
OUso dellOorganizer per la prima volta�.) Per
premere CYCE .cancellare soltanto i dati segreti. (Non Ź
sicurezza, annotarsi la password.
possibile visualizzare dati non segreti.)
Memorizzazione di una passwordY Non Ź possibile immettere nuovi dati.
Modalit? Calcolatrice
1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
MEMO per far apparire ONOME?�,Disattivazione della funzione Segreto
LOorganizer pu? eseguireEsempi di calcoloOAGENDA?�, o ONOTA?�.1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
calcoli con numeri diSECRETMEMO e controllare che non sia apparso
EsempioOperazioneDisplay2. Premere .
massimo 10 cifre. 0 .PASSWORD?O�.
(�24+2)�4=�5.5CYCE 24 2 4 �5.5
Premere alcune volte2. Premere SECRET . Appare OPASSWORD?�.
34+57=9134 5791.
CALC/CONV per far apparire la finestra della3. Immettere la password e premere SECRET .
45+57=10245102.
modalit? Calcolatrice (Calcolatrice ? Cambio3. Immettere la password (distinguendo traY Appare O� ed Ź possibile visualizzare i
(LOaddendo diventa una
valuta ? Conversione unit? ? Calcolatrice...).maiuscole e minuscole), es. ABC.dati segreti.
costante.)
4. Premere SECRET per memorizzarla.
68´25=170068 251700.Y Quando viene immessa una password
Y Sul display ritorna la finestra del passo 1 con
Calcolo68´40=2720 402720.sbagliata, appare OERRORE!� per pochi
il simbolo O�.
secondi. Per immettere la password corretta,
Prima di eseguire un calcolo, premere CYCE ,(Il moltiplicando diventa
una costante.)Y Se appare OERRORE!�, Ź stata gi? impostataattenersi alla procedura seguente.
CYCE, e CM in modo da cancellare display e
200´10%=20200 10 %20.una password. Immettere la passwordY Qualora la funzione Segreto non fosse attiva,
memoria.
9�36=25%9 36 %25.corretta o cancellare la password e tutti iverrebbe attivata automaticamente (O�
Nota
200+(200´10%)=220 200 10 %220.contenuti della memoria.scompare):
Y Quando si preme , , , o , appare il
500�(500´20%)=400 500 20 %400.5. Premere SECRET SECRET per attivare laA) quando viene premuto GAME , CLOCK ,
rispettivo simbolo, +, �, ´, o �. (Negli esempi di
46=(43)2=40964 4096.funzione Segreto. O� scompare.o CALC/CONV ,
questo manuale, questi simboli non vengono
1/8=0.1258 0.125o B) dopo che lOunit? Ź stata spenta,
descritti.)Memorizzazione dei dati segreti
25´5 = 125CM255M+M125.1. Immettere i caratteri della modalit? Telefono,manualmente o automaticamente.
Se si verifica un errore�)84�3 = 28843M�M28.
Agenda, o Nota quando sul display non appareAttivazione della funzione Segreto
Quando il risultato di un calcolo, o la parte intera+)68+17= 856817M+M85.
O�. (La funzione Segreto Ź attivata.)1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
del valore numerico in memoria, supera le 10182RMM182.
Y Quando sul display appare O�, premereMEMO e controllare che sia apparso O�.
cifre, o se si tenta di dividere un numero per zeroEDD 25�9=425 9 ED4.SECRET SECRET per attivare la funzione
2. Premere SECRET.
(0), queste cose vengono considerate errori1234567890´145 1234567890 ERR
Segreto.Viene visualizzata la password. Memorizzarla di
(appare OERR�).=179012344050145 17.90123440
2. Premere SECRET prima di premere ENTERnuovo.
CYCE17.90123440
per memorizzare. Appare O�.3. Premere di nuovo SECRET .
(17.90123440´1010=179012344000)3. Premere ENTER per memorizzare un dato
O� scompare e non Ź possibile visualizzare
segreto.i dati segreti.
Y Sul display appare per pochi secondi
Modalit? Cambio di valuta/unit?
OMEMORIZZATO!� dopo di che viene3. Cambio della password
visualizzata di nuovo la finestra della
1. Disattivare la funzione Segreto (appare O�).
1. Impostazione di un tasso di cambio2. Cambio di valuta/unit?modalit? senza O�. (La funzione Segreto
2. Premere SECRET . Viene visualizzata la
di valutaPrima di eseguire il cambio di valuta occorreŹ attivata.)
password.
1. Premere alcune volteimpostare il tasso di cambio.Y Non Ź possibile visualizzare i dati segreti a3. Premere EDIT .
EURO USDmeno di disattivare la funzione Segreto.
CALC/CONV per farEsempio:Convertire 500 dollari canadesi inIl primo carattere della password diventa
apparire la finestradollari statunitensi usando il tassolampeggiante. 0 .
della modalit? diimpostato.4. Immettere, o modificare dei caratteri, per una
Cambio valuta (far riferimento a OModalit?1. Richiamare la finestra: OCAD ? USD�.nuova password.
Calcolatrice�).2. Immettere il valore da cambiare.5. Premere SECRET . A questo punto la nuova
Esempio:1 CAD (dollari canadesi)500password viene memorizzata.
= 0,66 USD (dollari statunitensi)3. Premere per
CAD USD
2. Premere NEXTNEXTNEXT per cambiare ilcambiare CAD in USD.Cura dellOorganizer
Y Per il cambio
display e premere SHIFT SET . Il primo 330 .
inverso (es. 200
carattere di OCAD� diventa lampeggiante.utilizzarlo o riporlo in luoghi in cui si pu? bagnare.
Y Non portare IOorganizer nella tasca posteriore di
USD in CAD), immettere 200 e premere .
Y Se necessario, Ź possibile cambiare tutti icalzoni da sport o pantaloni.Y Pulirlo esclusivamente con un panno asciutto e
Y Il conversione di unit? pu? essere utilizzata
nomi delle valute immettendo caratteri (fino aY Non far cadere IOorganizer o non usarlo con forza.morbido.
nello stesso modo. Non Ź possibile cambiare
4 per ogni nome) e usando .Y Non esporre IOorganizer a temperature estreme.Y Far riferimento unicamente a centri di
le unit? o i tassi per unit?.
3. Premere ENTER . O0� diventa lampeggiante.Y PoichŽ il prodotto non Ź impermeabile nonassistenza tecnica autorizzati da SHARP.
Y Il risultato del cambio/conversione potrebbe
4. Immettere il tasso di
presentare un piccolo errore dovuto
CAD USD
cambio (fino a 10allOarrotondamento del numero (es. fino a 2
cifre). 066 .posizioni decimali nel caso dei cambi diSostituzione della batteria
0.66valuta). Come riferimento, usare il risultato
5. Premere ENTER per memorizzare.del cambio/conversione.
Batteria impiegataSolo per EL-6053:
OFF
1. Premere ON per spegnere lOunit?.
TipoModelloQuantit?
Modalit? Gioco2. Svitare le due viti e rimuovere il coperchio del
EL-6053: CR2025comparto della batteria sul retro dellOunit?. (Far
Batteria al litio1
Premere GAME per giocare a OALPHA ATTACK�.Solo per EL-6810: BLACKJACK (Ventuno)EL-6810: CR2032scivolare e rimuovere il coperchio.)
Fare in modo che la propria Omano� (totale dei3. Rimuovere la batteria
Solo per EL-6810: Ogni volta che si preme
valori delle carte) si avvicini a 21, senza per?scarica estraendola dal
GAME, la visualizzazione cambia tra OBLACK-YNon sostituendo correttamente la batteria, i dati
superare 21.comparto di destra
JACK� e OALPHA ATTACK�.memorizzati potrebbero cambiare o andare
facendo leva
1. Premere GAME perpersi.
sullOangolo del
BLACKJACKALPHA ATTACK
visualizzare laYPrima di sostituire la batteria, non mancare di
Battere i caratteri (da A a Z, da 0 a 9) visualizzaticoperchio del
successiva finestraannotare i dati importanti contenuti in memoria.
sulla prima riga, per cancellarli. Il gioco Ź 30comparto. (Fig. 1)
della modalit? Gioco.YPrima di sostituire la batteria, assicurarsi che
Le vostre fichessuddiviso in 20 livelli, di velocit?.4. Installare la nuova
2. Premere ENTER perlOunit? sia spenta.Fig. 1
OFFbatteria con il lato
1. Premere GAME percominciare a giocare. Le 2 carte avanzate sonoYNon premere ON fino alla conclusione della
ALPHA ATTACKpositivo (+) rivolto in alto nel comparto.
far visualizzare laper il giocatore. (Una Ź scoperta e unOaltra Źprocedura di sostituzione della batteria.
5. Reinstallare il coperchio del comparto e
seguente finestra 01coperta.)
fissarlo con la vite.
3. Accettare la puntata massima visualizzata adella modalit? Gioco.OFF
Livello6. Premere ON per accendere lOunit?.
sinistra (fino a 10), oppure fare una puntata1. Precauzioni2. Immettere il numero
Y Se il display rimane spento, premere
del livello (a 2 cifre, da 01 a 20).piť bassa. Si pu? puntare il massimo anche
lOinterruttore RESET (di ripristino) e poi
Y 01: lento, 20: veloceSiccome lOuso improprio delle batterie pu?premendo .
premere CYCE .
3. Premere ENTER perdeterminare perdite di liquido elettrolitico o4. Premere SPACEVostra Mano di chi da
EY3KWY Non premere SHIFT ENTER . Se si premono
cominciare a giocare.mano le carteunOesplosione delle stesse, attenersi strettamenteper vedere la propria
4. Premere lo stessoalle seguenti istruzioni.SHIFT ENTER, tutti i contenuti della 01mano. Ogni volta che
tasto del primoJ28 4Y Inserire la batteria con il lato positivo (+) rivoltomemoria vengono cancellati.si preme SPACE
7. Impostare lOorologio.
carattere sul margine sinistro della prima riga.in alto correttamente.viene data una nuova
10 20
Y Non gettare la batteria nel fuoco perchŽSolo per EL-6810:
(In questo caso, premere i tasti in ordine:carta.
Vostra Le vostrepotrebbe esplodere.E ? Y ? 3 ? K ? W.)Y OJ�, OQ�, e OK�1. Premere ONOFF per spegnere lOunit?.
puntata fichesY Tenere la batteria fuori della portata deiY Premendo il tasto giusto, nellOordine correttovalgono 10.2. Svitare le due viti e rimuovere il coperchio del
si cancella il carattere.bambini.Y OA� pu? valere sia 1 che 11.comparto della batteria sul retro dellOunit?. (Far
Y Quando appaiono 12 caratteri in ciascunSiccome la batteria nellOorganizer viene installataY Quando le prime 2 carte sono OA� e una cartascivolare e rimuovere il coperchio.)
livello, il gioco continua al livello piť velocein fabbrica, potrebbe scaricarsi prima didi figura (OJ�, OQ�, o OK�), la vostra mano Ź3. Installare la nuova batteria con il lato positivo
(fino a 20).raggiungere il tempo di durata specificato.(+) rivolto in alto nel comparto vuoto,OBLACKJACK�.
Y Quando non possono essere visualizzati altriENTERIl Vostro totale Il totale di chisuperiore o inferiore. (Fig. 1)5. Premere
caratteri il gioco Ź finito. Appare la finestrad? le carte2. Sostituzione della batteria4. Rimuovere la batteria scarica sollevandolaper fermare la
della modalit? Gioco con il livello raggiunto adistribuzione delleJ28 32K4Se il display diventa scuro e difficilmente leggibile,facendo leva con una penna a sfera. (Fig. 2)
fine gioco.carte e tenere la20 19sostituire immediatamente la batteria con una5. Reinstallare il coperchio del comparto e
propria mano. 20 20nuova. LOuso continuato dellOorganizer con unafissarlo con la vite.
OFF
Vengono visualizzatibatteria scarica potrebbe far cambiare o cancellare6. Premere ON per accendere lOunit?.
Vostra Le vostre
la mano di chi d? lepuntata fichesi contenuti della memoria.Y Se il display rimane spento, premere
carte e i risultati.lOinterruttore RESET (di ripristino) e poi
Solo per EL-6053:
premere CYCE .
Y Quando vincete, il totale lampeggia e la
vostra puntata viene raddoppiata.YNon usare un oggetto metallico per estrarre laY Non premere SHIFT ENTER . Se si premono
SHIFT ENTER, tutti i contenuti della
Y Quando vincete con OBLACKJACK�, la vostrabatteria. LOorganizer potrebbe subire una scarica
puntata viene triplicata.elettrica e tutti i contenuti della memoriamemoria vengono cancellati.
6. Premere ENTER e visualizzare la finestra dellaverrebbero cancellati.7. Impostare lOorologio.
modalit? Gioco.YConcludere la sostituzione della batteria entro 1
Y Quando non avete piť fiches da puntare, ilminuto, altrimenti tutti i contenuti della
gioco Ź finito.memoria vengono cancellati.
Y Per interrompere il gioco, premere CYCE o
un altro tasto di modalit?. Le vostre fiches
vengono conservate per la prossima volta.
Fig. 1Fig. 2
Y Per riottenere 30 fiches, premere DEL e
ENTER sulla finestra della modalit? Gioco.
Dati caratteristici
Memorizzazione
Y Modello: EL-6053Y Potenza assorbita: EL-6053: 0,003 W
EL-6810EL-6810: 0,003 W
1. Controllo dello spazio in memoriaY In aggiunta alla quantit? di memoria per i
caratteri (nella prima riga) e i numeri (nellaY Nome del prodotto: Electronic organizerY Temperatura di funzionamento: Da 0°C a 40°C
1. Premere TEL (TEL1 o TEL2 ), SCHEDULE , o
seconda e nella terza riga), ogni immissione
MEMO per far apparire ONOME?�,Y Display: 3 righe di 12 cifreY Alimentazione: 3V � (c.c.), batteria al litio
necessita della seguente quantit? di memoria:
OAGENDA?�, o ONOTA?�.Y Capacit? memoria: EL-6053: 7671 byteEL-6053: CR2025 ´ 1
Dati telefono ..... EL-6053: 5 byte
2. Premere SHIFTEL-6810: 66838 byteEL-6810: CR2032 ´ 1
MEMORIAEL-6810: 6 byte
MYCK. Per qualcheY Spegnimento automatico: Dopo circa 7 minuti
Dati agenda ...... 8 byte (inclusi data e ora)Y Modalit? Orologio:
secondo, sul display 6254
Dati nota ........... 3 bytePrecisione: ? 60 secondi al mese, a 25°CY Durata batteria: Circa 2 anni alla temperatura
appare il numero di
Display: Anno, mese, giorno, giorno dellaambiente di 25°C, presupponendo il seguente
byte rimanenti.
2. Cancellazione di tutti i datisettimana, ora, minuti, secondi, AM/PMuso giornaliero: display per 30 minuti, suono di
Note
Y LOorganizer pu? memorizzare fino a un totale dimemorizzatiFunzioni dellOorologio: Formato 12 ore/24 oresuoneria per 20 secondi e attivazione e
(selezionabile), 3 tipi di presentazione datadisattivazione del segnale acustico alla
byte come indicato di seguito (escluso laEseguire i passi 2 e 3 come descritto nel
(selezionabile), funzione orologio mondiale,pressione del tasto per 100 volte.
memoria della modalit? Calcolatrice).paragrafo, OUso dellOorganizer per la prima volta�.
visualizzazione ora legale (ora estiva),
EL-6053: 7671 byte/EL-6810: 66838 byteY Per annullare lOoperazione di cancellazione,Y Peso (batteria inclusa):
suoneria giornaliera, suoneria per ogni ora
Y Occorre 1 byte per carattere (nella prima riga)premere CYCE invece di SHIFT ENTER , alEL-6053: Circa 88 g
per lOimmissione delle voci in modalit? Telefono,passo 3.Y Modalit? Telefono: Immissione e richiamo deiEL-6810: Circa 105 g
Agenda e Nota.dati della rubrica telefonica (nome, indirizzo,
Y Dimensioni:
Y Occorre 1 byte ogni 2 cifre della parte numericaindirizzo E-mail e numero di telefono; e, solo
EL-6053:
(nella seconda e nella terza riga) per leper EL-6810, indirizzo web (URL))
Aperto:
immissioni in modalit? Telefono e Nota. (In
Y Modalit? Agenda: Immissione e richiamo dei125,0 mm (L) ´ 168,5 mm (P) ´ 8,3 mm (A)
caso di immissione numerica con un numero
dati di agenda (dettagli, anno, mese, giorno, oraChiuso:
dispari di cifre, lOultima cifra occupa 1 byte.)
e minuti), suoneria agenda125,0 mm (L) ´ 86,3 mm (P) ´ 12,0 mm (A)
EL-6810:
Y Modalit? Nota: Immissione e richiamo delle
Aperto:
note
139,0 mm (L) ´ 174,7 mm (P) ´ 9,5 mm (A)
Y Modalit? Calcolatrice: 10 cifre (con simboli diChiuso:
indicazione del calcolo), calcoli aritmetici,139,0 mm (L) ´ 89,5 mm (P) ´ 13,7 mm (A)
percentuale, radice quadrata, calcoli in
Y Accessori: 1 batteria al litio (installata),
memoria, ecc.
manuale di istruzioni
Y Modalit? Cambio di valuta/unit?:
5 tipi di cambio di valuta (modificabile), 9 tipi di
conversione di unit?
Y Modalit? Gioco: EL-6053: 1 gioco
SHARP CORPORATION
EL-6810: 2 giochi
EL-6053/6810,It.E6524/26/2000, 12:02 PM
EL-6053/6810 Italian Rear sheet
0 1234567890 1234567890
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